Депутат Государственной Думы РФ Яна Лантратова предлагает ввести в России систему прокатных удостоверений для компьютерных игр по примеру порядка, действующего для кинофильмов. Какие популярные видеоигры могут от неё пострадать и будет ли она в принципе работать, «Ридусу» рассказал экс-главред журнала «Игромания» Александр Кузьменко.
28 апреля председатель комитета по развитию гражданского общества, вопросам общественных и религиозных объединений Яна Лантратова выступила с предложением ввести аналог прокатных удостоверений для видеоигр — по её мнению, это поможет не только продвигать в них российские традиционные ценности, но и поддержать отечественных разработчиков.
«Надо начать хотя бы с маленьких шагов, я говорила об элементарных моментах — прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами, которые есть, хотя бы для компьютерных игр. У меня в моих предложениях по поддержке наших российских видеоигр достаточно большое внимание этому уделено, и теме традиционных ценностей, поддержке тех структур, которые делают игры с традиционными ценностями, это очень важно, это очень нужно, над этим нужно работать», — сказала парламентарий.
Александр Кузьменко не преминул отметить, что с таким подходом к видеоиграм многие популярные во всём мире франшизы в России прокатного удостоверения бы не увидели:
«Вероятнее всего, в этом году увидит свет игра GTA 6. Это игра из жизни бандитов, там будет и насилие, и откровенные сцены. И скорее всего, комитет при Госдуме такому прокатное удостоверение не выдаст. Но ни компанию-разработчика Rockstar, ни российских игроков, которые будут её покупать через казахстанские карточки, это не остановит», — сказал «Ридусу» Кузьменко.
Экс-главред «Игромании» добавил, что ввести фильтрацию игр с помощью прокатных удостоверений по примеру кинофильмов будет технически гораздо сложнее, чем это делается в кинематографе:
«Официальных издателей зарубежных игр из Западной Европы, США и Японии у нас в России официально нет — все иностранные видеоигры, которые мы так или иначе покупаем, мы покупаем так называемыми серыми схемами. И контролировать серые схемы — это как контролировать, чтобы на стройке рабочие не матерились: конечно, можно, но само явление это не остановит никак. Поэтому мне кажется, что это абсолютно излишняя надстройка», — сказал Александр Кузьменко.
Эксперт по видеоиграм напомнил, что в России уже давно существует система возрастного рейтинга для видеоигр, в сравнении с которой прокатные удостоверения по принципу «соответствия традиционным ценностям» будут гораздо более субъективными — это хорошо видно как раз на примере кинопроката:
«Ты можешь запустить фильм, если он не нарушает законодательство совсем уж вопиющим образом, но он не понравится цензорам по личным соображениям. Самый простой пример — фильм „Смерть Сталина“, который не нарушал российские законы, но тем не менее, чтобы не раздражать общественность, было принято решение ему прокатное удостоверение не давать».
В прошлом году Минкульт РФ аннулировал прокатное удостоверение для фильма «Прости, детка» о девушке, сталкивающейся с последствиями сексуализированного насилия во время учебы в колледже.